Xbox y el creador de “STALKER 2”, GSC Game World, están listos para lanzar un documental que sigue a los desarrolladores de la secuela del juego mientras trabajan para completar el título mientras viven en medio de la guerra en Ucrania, el país de origen del estudio.
Según la descripción del documental, titulado “Juego de guerra: cómo se hizo ‘STALKER 2’”, “GSC Game World, que antes tenía su base en Kiev hasta la invasión rusa en febrero de 2022, ha trasladado su estudio y la mayoría de su equipo a Praga para terminar el desarrollo de ‘STALKER 2: Heart of Chornobyl’ antes del lanzamiento del juego en noviembre. En el documental, los desarrolladores brindarán relatos de primera mano sobre cómo trabajaron en una zona de guerra y cómo trasladaron sus estudios a otros países, todo mientras creaban una secuela de una franquicia de videojuegos muy querida”.
Dirigida por Andrew Stephan, “War Game” se centra en las historias muy personales de la directora creativa Maria Grygorovych y su equipo mientras viven en una zona de guerra. Grygorovych enfatizó Variedad Lo “aterrador” que fue aceptar la propuesta de Xbox de hacer la película.
“No era mi sueño hacer esta película, pero creo que es importante compartirla”, dijo Grygorovych. “No se trata de que realmente quiera compartir algo de mi vida personal o de nuestro equipo. No somos personas públicas y es difícil compartir algo personal. Pero cuando Microsoft nos dio esta oportunidad, pensamos que era importante compartir con el mundo un poco más sobre lo difícil que es vivir en tiempos de guerra desde el punto de vista personal. Porque la mayoría de la gente solo ve algo cuando sucede algo terrible y todos, espero, piensan: ‘Oh, es malo’. Pero cuando ves a personas específicas que pueden compartir una historia real, tal vez alguien pueda imaginar lo difícil que es y por qué cualquier guerra es algo malo. Es imposible para mí encontrar alguna razón para iniciar una guerra”.
“En Xbox éramos muy conscientes de las circunstancias que rodeaban a GSC cuando comenzó la guerra”, dijo Tina Summerford, directora general de programación y eventos de Xbox. “A medida que pasaba el tiempo, se hizo evidente que su situación seguiría siendo terrible, no solo para ellos a nivel profesional sino también personal. Todos los días vemos de primera mano la dificultad y los desafíos de hacer juegos, pero esto era a una escala completamente diferente. A fines de 2022, presentamos la idea de un documental. GSC tenía una historia que merecía ser contada y compartida, y sentimos que estábamos en la mejor posición para ayudarlos a contarla. Una vez que comenzamos a tener conversaciones con Maria, Zak y Eugene, quedó claro que habían estado pensando lo mismo y, colectivamente, decidimos que queríamos hacer un documental juntos. Contratamos al director Andrew Stephan, quien fue nuestro director en nuestro documental más reciente ‘Power On: The Story of Xbox’, para que nos ayudara a hacerlo bien, y no podríamos estar más orgullosos de respaldar no solo esta película, sino también GSC Game World y ‘STALKER 2’”.
Mira el tráiler de “War Game: The Making of ‘STALKER 2′” a continuación.
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