Cuando se anunció hace unos meses en The Video Game Awards, Elden Ring Nightreign de FromSoftware inmediatamente encendió Internet con preguntas sobre qué tipo de experiencia ofrecería. El tráiler mostró mucha acción al estilo de Elden Ring que conocemos y amamos, así como algunos cameos sorprendentes de jefes que aparecen en otros títulos de FromSoftware. Aun así, muchos fans todavía tenían muchas preguntas. Ahora, puedo ayudar a responder algunas de ellas.
Antes de la prueba de red cerrada de este fin de semana en Xbox Series X|S, tuve la oportunidad de pasar un par de horas jugando Elden Ring Nightreign y puedo decir con seguridad que esta es una experiencia completamente única, que combina a la perfección una sorprendente variedad de mecánicas de juego, sin dejar de ser fiel al estilo central de FromSoftware. Dirigido por Junya Ishizaki, director de batalla de Elden Ring, Nightreign seguramente deleitará a los fans nuevos y antiguos por igual cuando se lance el 30 de mayo de 2025 para Xbox Series X|S.
Así que, sin más preámbulos, profundicemos y comencemos a responder algunas de las preguntas que yo (y muchos otros fans) teníamos al comenzar.
¿Elden Ring Nightreign es una secuela de Elden Ring, una expansión o algo completamente diferente?
¡Es algo completamente diferente! Si bien es evidente que hay muchas superposiciones con el amado híbrido de acción y rol de 2021 (quiero decir, Elden Ring está ahí mismo en el nombre), Nightreign no continúa la historia de Elden Ring y no contará con ninguno de los mismos personajes o ubicaciones. La mejor manera de describirlo es que es una experiencia paralela, que se siente familiar y completamente nueva al mismo tiempo.
¿Qué tipo de juego es Nightreign?
Vaya, aquí es donde las cosas se ponen interesantes. Oficialmente, Nightreign es un “Jrpg basado en sesiones” que será diferente cada vez que lo juegues. Sin embargo, no es un RPG en el sentido tradicional del término. No crearás un personaje y aumentarás sus estadísticas, no hay árboles de diálogo ni nada por el estilo, y realmente no hay mucha narrativa más allá de la historia general del personaje y del mundo. Es realmente un animal único que toma prestadas mecánicas de juego de una amplia variedad de géneros, incluidos los juegos de disparos de héroes, los battle royale y, sí, los RPG.
OK, ¿es un RPG pero no es un RPG? Estoy confundido.
Está bien, ¡es mucho para asimilar! Admito que me llevó un poco de tiempo entenderlo. Aquí está la esencia del ciclo de juego principal: tú y otros dos jugadores (siempre es un juego de tres personas y no puedes jugar solo) son arrojados a un mapa llamado Limveld, donde tendrás que sobrevivir durante tres días contra las fuerzas de la noche, subiendo de nivel a tu personaje y encontrando cada vez mejores botines. Tu objetivo final es ser lo suficientemente poderoso como para enfrentarte a los jefes que encuentres.

¿Jefes de FromSoftware? ¡Parece que nos vamos entendiendo!
Exactamente. Al final de cada día, lucharás contra un jefe que te recompensará con un botín que (presumiblemente) hará que sea más fácil sobrevivir. Al final de la tercera noche, te enfrentarás a un Señor de la Noche. Derrota a ese jefe para obtener mejoras de personaje semipermanentes (más sobre eso más adelante). Una de las cosas más geniales de Nightreign es que presenta jefes de varios juegos de FromSoftware, incluido Elden Ring (incluidos Margit y Demi-Human Queen) y la serie Dark Souls (¡hola, Nameless King!). Si eres fanático de las peleas contra jefes de From, estarás en el paraíso.
¿Hay jefes de algún otro juego de FromSoftware?
Desafortunadamente, From solo ha confirmado jefes de los juegos Dark Souls y Elden Ring, pero creo que todos esperamos ver algunos jefes de Sekiro y tal vez otro juego que no esté en Xbox (creo que sabes a cuál me refiero). Diré que estoy seguro de que no veremos ningún jefe de la serie Armored Core.
Entonces, si no creas tu propio personaje, ¿con quién jugarás?
Antes de cada sesión, los jugadores elegirán un Nightfarer, cada uno de los cuales tiene sus propias habilidades y su propio conjunto de habilidades. Cada Nightfarer también tiene un poder definitivo que podría categorizarse como daño, defensa o utilidad. Descubrir cómo funcionan juntos los poderes definitivos y cronometrarlos es una de las partes más gratificantes del juego. Además, los jugadores pueden elegir ser tres Nightfarer diferentes o ir con dos o incluso tres del mismo. Como puedes imaginar, cada uno tiene sus ventajas y desventajas, por lo que vale la pena trabajar juntos y comunicarse.
¿Con qué tipo de personajes jugaste?
Si bien habrá ocho Nightfarers diferentes en el juego final cuando se lance en mayo, la prueba en red contará con cuatro:
- Wylder, cuyas habilidades bien equilibradas y estilo de juego sencillo lo convierten en el Nightfarer más accesible para los nuevos jugadores.
- Guardian, un guerrero con cabeza de águila que es un especialista defensivo y puede derribar enemigos y desplegar una barrera.
- Recluse, un usuario de magia altamente habilidoso que es el más difícil de usar pero, por mucho, más gratificante una vez que te vuelves bueno.
- Duchess, un personaje de alta destreza que puede quedarse quieto y moverse con ataques rápidos y esquivas, mientras que también tiene una habilidad de “Restage” que le permite repetir acciones recientes.
Wylder y Guardian resultarán familiares para los fans de Elden Ring y Souls, especialmente porque usan armas y escudos. Recluse, por otro lado, rompe el molde establecido por los personajes que manejan magia en esos juegos.
Entonces, ¿Recluse no puede simplemente lanzar hechizos y recargar sus FP cuando se agoten?
Ahí es donde las cosas se ponen interesantes. Si bien Recluse puede lanzar hechizos y ataques mágicos, recargar sus FP no es tan fácil. En lugar de simplemente tomar una poción, necesitarás recolectar marcas de atributos de los enemigos que aparecen cuando son golpeados con magia, fuego, relámpago o ataques sagrados. Una vez que recolectes cuatro marcas, podrás desatar un ataque poderoso que es diferente según los tipos de marcas. También puedes usar la habilidad definitiva “Canción del alma de sangre” para marcar enemigos, lo que permite a sus compañeros de escuadrón recuperar HP y FP al atacar. Puedo ver que los jugadores de Recluse de alto nivel son un producto muy solicitado, ya que puede hacer que todo el equipo sea mejor.
Entonces, ¿cómo comienza una partida promedio?
Antes de adentrarte en una sesión, te encontrarás pasando el rato en el Roundtable Hold, que ha recibido algunas renovaciones desde la última vez que lo vimos. La mayor adición es un área de entrenamiento con muñecos con los que puedes practicar. Podrás cambiar una variedad de parámetros como el nivel de tu personaje, la cantidad de resistencia, el daño infligido, etc. Es una buena forma de practicar fuera de una sesión. De todos modos, una vez que estés listo para sumergirte, iniciarás una expedición y entrarás en el sistema de emparejamiento. Una vez que el juego haya encontrado a otros dos jugadores, cada uno tendrá 10 segundos para elegir su Nightfarer. A partir de ahí, serás desplegado en Limveld.

¿Desplegado? ¿Qué significa eso?
Aquí es donde entran en juego algunas de esas mecánicas de juego prestadas que mencioné anteriormente: como quizás reconozcas de juegos como Fortnite, Apex Legends y PUBG, al comienzo de cada sesión de Nightreign, el jugador se lanza en picado y se desliza sobre el mapa mientras se agarra a las garras de un halcón espectral gigante. Mientras estás en el aire, tú y tus compañeros de equipo pueden dejar caer alfileres para decidir a dónde ir. No es obligatorio, pero créeme cuando te digo que deben permanecer juntos.
Bien, una vez que en tierra, ¿qué sigue?
Una vez que tú y tu escuadrón hayan aterrizado, es hora de comenzar lo que From llama la fase de “exploración de campo”, en la que correrás por el mapa matando enemigos, saqueando cofres y destrozando todas las cajas que veas. No solo podrás encontrar equipo que te dará una mejor oportunidad de sobrevivir, sino que derrotar a los enemigos te dará a ti y a tu equipo runas que se pueden usar para subir de nivel.
Espera, ¿subir de nivel? Pensé que habías dicho que esto no era un RPG.
No, dije que no es un RPG tradicional. Sí, a medida que avanzas por el mapa, ganarás experiencia que luego podrás usar en un Sitio de Gracia para subir de nivel a tu personaje. No pondrás puntos en fuerza o inteligencia ni nada de eso, simplemente pasarás del nivel 1 al 2 al 3 y así sucesivamente. Esto, entre otras cosas, determinará cuánto daño haces y cuánto daño puedes recibir. Siempre vale la pena subir de nivel cuando puedas, ya que parece que hay una diferencia bastante notable entre los niveles. Por ejemplo, luchar contra el jefe de la primera noche en el nivel 1 es casi imposible, pero luchar contra él en el nivel 6 es bastante fácil.
Entonces, ¿por qué no puedes subir de nivel un montón de veces para que sea trivial?
Ahí es donde viene la verdadera diversión. Mientras exploras el mapa, subes de nivel y encuentras nuevo equipo, hay un Círculo de llamas cerrándose a tu alrededor (sí, como Fortnite, PUBG y Apex Legends). Si estás fuera del círculo, recibes daño constantemente, por lo que siempre vale la pena estar atento a dónde está. A medida que avanza el día y el círculo se hace más pequeño, podrás saber dónde está el centro. En ese centro está el jefe de la noche al que debes derrotar para pasar al día siguiente. Tendrás que moverte por el mapa con bastante rapidez si quieres mantenerte a salvo.
¿Qué tan grande es el mapa y qué tan difícil es moverse? ¿Puedes simplemente llamar a tu fiel corcel como en Elden Ring?
El mapa es grande, pero no tanto como el mapa completo de Elden Ring. Mi intuición me dice que probablemente sea casi del mismo tamaño que dos de las regiones de Elden Ring juntas. Lamentablemente, Torrent no aparece en Nightreign, pero eso no significa que no haya muchas opciones para navegar por el entorno. En primer lugar, ahora puedes correr a toda velocidad haciendo clic en el joystick analógico mientras corres, y me sorprendió lo rápido que puedes moverte. También hay algunas nuevas opciones de desplazamiento similares al parkour, como saltos con mantos y saltos por las paredes, que te permiten subir por los acantilados con relativa rapidez. También hay algunos lugares en los que puedes lanzarte al aire con un Spiritspring y planear hacia abajo con tu Spectral Hawk. La velocidad a la que pude atravesar el mundo fue sorprendentemente divertida.

¿Qué más se puede hacer en el mundo además de correr y matar enemigos?
¡Mucho! Querrás tomarte el tiempo (pero no demasiado) para explorar, ya que puedes aumentar la cantidad de cargas de frascos de salud en las iglesias, participar en batallas en las que debes eliminar a todos los enemigos en un campamento para obtener una buena recompensa e incluso lidiar con eventos dinámicos que garantizan que no habrá dos partidas iguales. En una de mis sesiones, tuve que lidiar con una docena de hormigas grandes que surgieron del suelo en medio de una pelea con un minijefe que, como puedes imaginar, no salió bien.
¿Te encontrarás con enemigos más duros en el campo o eso está reservado para la pelea con el jefe?
Definitivamente te encontrarás con muchos minijefes. Durante mis incursiones, vi nobles piel de dios, gólems, perfumistas depravados y muchos más. Además de proporcionar un montón de runas para subir de nivel, estos minijefes también dejan caer mejor equipo que los enemigos normales. El único problema aquí es que te verás obligado a elegir entre un par de opciones, cada una con sus fortalezas y debilidades.
¿Por qué no elegirías el arma más poderosa?
Si bien la cantidad de daño que puedes infligir es algo que debes tener en cuenta, son las bonificaciones pasivas las que suelen marcar la diferencia. Verás, cuando equipas un arma, obtienes una bonificación pasiva independientemente de si la estás usando o no. Entonces, por ejemplo, esa gran espada de nivel bajo puede que no haga mucho daño, pero agregará rayos a los ataques que realices con tu espada ancha de nivel superior. Hay un poco de concesiones mutuas con las que tendrás que lidiar, pero eso es parte de la experiencia. También es parte de la experiencia morir.
¿Qué pasa la morir, dejas el juego cuando mueres como en el modo multijugador de Elden Ring?
No solo no abandonas el juego, sino que el método de revivir también añade un toque divertido al combate. Verás, si caes en combate, no morirás, sino que entrarás en un estado crítico en el que aún podrás arrastrarte mientras ruegas a tus compañeros de equipo que te ayuden. Si consiguen llegar hasta ti antes de que mueras, podrán revivirte… ¡atacándote! Sí, has leído bien. Cuando corras hacia un aliado caído, simplemente pulsa el botón de ataque para devolverle la vida. El único problema de todo esto es que tardarás más en revivirlo si tus ataques son más débiles, y tardarás más en revivirlo si ya ha caído antes. Esto dio lugar a algunos momentos maravillosamente frenéticos durante las peleas con jefes, ya que estarás atacando al jefe y reviviendo a tu compañero de equipo al mismo tiempo. ¡Una locura!

Ok, digamos que llego al final de la noche y derroto al jefe. ¿Cuál es mi recompensa?
¿Recuerdas cuando mencioné arriba que hay mejoras de personaje semipermanentes? Aquí es donde entran en juego. Al derrotar a los jefes cada noche y al Señor de la Noche al final del ciclo de tres noches, obtendrás una reliquia que puedes aplicar a tu personaje antes de entrar en batalla. Las reliquias vienen en rojo, amarillo y verde, y cada personaje tiene una cierta cantidad de ranuras correspondientes a esos colores. Uno puede tener dos rojas y una verde o una de cada color. Cada una de estas reliquias proporciona una mejora que tendrás durante toda la sesión y todas las sesiones futuras, y puedes cambiarlas como creas conveniente. Es un sistema genial y parece que dará lugar a algunas combinaciones poderosas una vez que la gente tenga en sus manos Nightreign.
¡Me convenciste!, ¿cuándo puedo empezar a jugar Elden Ring Nightreign?
Si tuviste suerte, podrás acceder a la prueba de red cerrada que se llevará a cabo este fin de semana. De lo contrario, tendrás que esperar hasta el lanzamiento de Elden Ring Nightreign el 30 de mayo de 2025 para Xbox Series X|S. ¡Ordénalo en preventa en Microsoft Store para Xbox!
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