Además del nuevo contrato de búsqueda y destrucción mencionado anteriormente, Clash viene cargado con características exclusivas del modo. Aquí está el descuidado completo de qué esperar:
Estaciones de compra (solo modo de choque): Espere que las estaciones de compra se dispersen en un mapa de choque y se dividan aproximadamente entre el área de operaciones de cada equipo. Las estaciones de compra portátiles también están disponibles durante el evento Firesale in-Match. Esto es lo que puede comprar:
- Placa de armadura: $ 500
- Caja de municiones: $ 1,000
- Sistema de trofeos: $ 1,500
- Contador uav: $ 3,000
- Torreta centinela: $ 3,000
- Cañón de mano: $ 4,000
- Bunker Buster: $ 4,000
- Huelga de clúster: $ 4,000
- Airtrike de precisión: $ 6,000
- PERK especializado: $ 10,000
Nuevo actualización de campo: Barricade de puerta (modo de choque en el lanzamiento de la temporada): Controle los puntos de acceso más fácilmente durante los escenarios de combate medio o cercano y retrase las incursiones enemigas con la barricada de la puerta.
Coloque una barricada a una puerta única o doble cerrada, y una cerradura de servicio pesado se une a (y es visible en) ambos lados, evitando la abertura o acceso a través de la puerta. Esto es hasta que se elimina la barricada (solo por el operador o los compañeros de escuadrón que la instalaron), o destruido, generalmente mediante el uso de explosivos, aunque los disparos y el equipo cuerpo a cuerpo también es una opción.
Espere que la barricada de la puerta sea botín en Battle Royale y Battle Royale Casual Modes, a través del nuevo paquete de atención Killstreak, todo a mediados de temporada.
Nuevo Killstreak: Cannon Hand (modo de choque en el lanzamiento de la temporada): Esta pistola de pistola de alta potencia, originalmente disponible en el modo multijugador durante la temporada 01, está disponible en caché del suelo como botín raro. Espere una tasa lenta de fuego y municiones finitas, pero un buen manejo, y una precisión mejorada de fuego de cadera con una velocidad de disparo más rápida.
Espere que el cañón de la mano sea un botín raro en Battle Royale, Battle Royale Casual, Resurgence y Modes de saqueo, a través del nuevo paquete de atención Killstreak, todo a mediados de temporada.
Característica: torretas Sam (solo modo de choque): Los pilotos de Chopper y Drone toman nota; Los mapas del modo de choque cuentan con torretas SAM en varias posiciones tácticas en todo el entorno. Gire $ 1,500 en efectivo en el partido para activar estas baterías antiaéreas de misiles y úselas hasta cuatro veces para apuntar a cualquier avión y drones en el área. Si vuela en el heli en el extremo receptor de un aluvión de Sam, ¡ahora es el momento de utilizar bengalas para contrarrestar los misiles entrantes!
Train (solo modo de choque): Si un mapa de choque presenta una parte de la gran vía del ferrocarril circular que viaja el tren, entonces este motor descomunal y los carruajes llenos de botín están estacionados y disponibles para usar como oportunidades de cobertura y saqueo adicionales.
UAV Towers (solo en modo choque): Siempre que tenga el efectivo en el partido de $ 2,000 para activarlos, los equipos pueden dirigirse y capturar algunas torres UAV dispersas, lo que permite el movimiento del movimiento enemigo en el área local.
Potenciadores del modo choque
El modo de choque presenta cinco potenciadores en el partido de manera diferente que se usan automáticamente cuando se encuentran. Disponible como una posible caída de botín o a veces que aparece como botín caída cerca del cuerpo de un operador enemigo eliminado, estas potenciadores están codificadas por colores y ofrecen beneficios temporales al operador que los toma. Los cinco se pueden obtener en una sola coincidencia y esperar que la frecuencia de los potenciadores disponibles aumente significativamente si el evento de sobretensión de potencia del partido se activa (generalmente en las etapas finales de una coincidencia). Esto es lo que cada uno de los cinco powerups en choque le concede:
- Cazador (aura roja): Destaca enemigos y aliados en rojo y azul respectivamente. Los aliados son visibles a través de las paredes. Aplica rastreadores y ventajas de alerta alta.
- Velocidad de velocidad (Aura amarilla): Previene el daño de caída y proporciona aproximadamente el 20 por ciento de impulso de velocidad a su movimiento.
- Aura de regeneración (aura verde): Recarga su salud y armadura en aproximadamente un 20 por ciento por segundo. Los aliados dentro de un pequeño radio a su alrededor también reciben este beneficio. El efecto no se acumula.
- Double Down (Aura azul): Te otorga dos puntos por eliminación del operador enemigo en lugar de uno.
- Matar mag (aura púrpura): Recarga su revista de arma activa después de un asesinato y acelera su recarga.
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